型材散热器 原标题:Snap:2Q20日活用户同比增长17%至2.38亿人 Snap 2Q20营收到达4.54亿美元,超出市场预期,但用户增速只有17%,逊于市场预期,在市场普遍预期SNAP受益于新冠疫情,理应用户飙升时,Snap的用户较低的用户增速无疑无法让投资者满足。财报公布后,当天股价下跌6%,市值跌至341亿美元。 营收增长17%,亏损进一步收窄 2Q20 Snap营收同比增长17%至4.54亿美元,人均变现水平为1.91美元,同比持平。 毛利率从客岁同期的46%提升至47%。运营亏损率从客岁的-79%收窄至-68%,变化不大。 净亏损为3.26亿美元,客岁同期为亏损2.55亿美元。 日活用户增长17%,人均天天打开次数30次 日活用户为2.38亿人,同比增长17%,净增3500万,北美、欧洲和世界其他地域均实现了增长。人均天天使用次数凌驾30次。 用户对内容发明平台使用连续增强 寓目内容剧集的日活用户同比增长45%,使用发明频道凌驾35岁的日活用户数则同比增长凌驾40%。 整合Washington Post,ESPN和BuzzFeed的内容提供实时聚合新闻。 与 Disney, ESPN, NBC, ViacomCBS, the NBA, and the NFL举行内容互助。 原创内容事情室Wave and Barcroft Studios,体育和生活头部创作者,在Snap平台的月活用户数凌驾5000万人。 公司连续对相机和增强现实平台举行投资 天天有1.8亿用户使用增强现实平台。 增长 PlantSnap, Dog Scanner, and Nutrition Scanner等互助同伴来提升用户体验。 公布Voice Scan,为用户提供语音交互调用滤镜功效。 推出Local Lense支持第三方创建地理位置滤镜的功效。 创新服务支持社区 推出类似微信小程序的Snap Minis。 改善Snap Map体验,目前该功效月活用户凌驾2亿,通过推出Places,为当地商家提供动态,业务时间,评论和配送等选项。 凌驾800款应用整合了Snap Kit,凌驾1.5亿的snap用户每个月使用这些整合服务。 自2019年4月推出以来,凌驾1亿用户玩过Snap Games。 ![]() |
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