美文网 原标题:Metacritic将延迟开放游戏评价 以制止“云玩家”不卖力任地打分 来源:cnBeta.COM 为制止“云玩家”在游戏正式公布前不卖力任地打分,Metacritic 已经设置了 36 小时的等候期,希望各人至少可以或许在评论前现实体验一番。在此之前,网站用户总会出于不理智的主观情绪因素而留下负面评价,以此来“惩戒”游戏开发商。但是现在,Metacritic 已经采取了新的政策。当你点开某款即将公布的新作的评价页面时,将看到“请花一些时间来玩游戏”的提示。 以刚公布的《对马岛之鬼》和《纸片马力欧:折纸王国》为例,用户必须比及太平洋时间 7 月 18 日晚 12 点事后才能发表评价。 实在早在上周,PlayStation Universe 就已经发明了这项新政策,但直到《福布斯》报道后才引发了更多人的存眷。 所谓的“评论炸弹”,特指一大群用户前往数字市肆或评价网站去疯狂挤兑某个作品。其带有明显的情绪目的,旨在对特定的企业或公众人物发动攻击。 好比 6 月公布的《末了生还者:Part II》,就因编剧强行引入 LGBTQ+ 脚色和糟糕的故事设定而被许多粉丝怒刷低分。 固然,Metacritic 并不是唯一遇到“评论炸弹”问题的平台。Valve 旗下的 Steam 平台也经常遭遇玩家的怒怼,尔后 Valve 表示将隐藏与主题不符的部门评价。 ![]() |
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