与游戏水平无关,上单位专精玩家大多抱有一个玩上单的信仰。 要么是使用坦克,用强壮的身躯,以一己之力扛下最多的伤害,再于团战中限制敌方阵型,保护队友,打出具有决定性影响的控制。 要么是使用高单挑优先级的战士,史小坑的烦2攻略在一条路上所向披靡,享受拳拳到肉的对拼快感。对方不派三英妄想与我吕布抗衡,脆皮对我闻风丧胆,再硬的坦克我也能打得动。 要么是使用团战伤害制造机器,在团战中如天神下凡,将敌方尽数砍断切开剁碎。 而本次的主角,慎,在每一个方面都不突出。玩家们对他的普遍印象就是一个万金油英雄,又不如某些划来划去的英雄那么酷炫,故热爱和专精的玩家不多。 但在我看来,各项能力均衡恰恰是他的优点。怀旧服战士坦如何拉仇恨?比较反直觉的是,慎作为一个护阵坦克与许多坦克英雄不同,玩家可以通过提升慎的熟练度来明显提高慎的强度。这样一来,能力的“均衡”就变成了“全面”。 初玩上单,或转型上单的玩家,我建议把慎作为上单英雄池里最开始的成员。他实在太稳定了。 常规地,说两句慎的背景故事。慎是艾欧尼亚均衡教派的主要成员,在父亲死后继承了均衡教派的领导权。均衡教派致力于维护精神与物质领域的平衡,总体上保护了艾欧尼亚的和谐生态。慎遵从教旨,舍弃了感情,也舍弃了有偏向性的怜悯。但诺克萨斯的入侵和主要教派成员的相继离开,也让慎有时会动摇他的理念,思考均衡教派的未来。 由于慎的辅助位与上单位玩法大同小异,微销记账加上作者较少玩辅助位,故本篇不涉及辅助位玩法。现版本慎辅助仍是一个不错的选择。 英雄属性(10.13版本)
技能说明: 1.联盟中只有艾欧尼亚的忍者和僧侣把能量作为资源槽,体现了艾欧尼亚的特色。 2.没有蓝耗的负担,即便如此还是会有一些限制。所有能量条英雄每秒回复10能量值。其他能量条英雄的总能量值都是200,慎的是400,但慎的技能消耗能量较高,所以算是变相削弱了基础能量回复。
技能说明: 1.慎的多数技能机制与魂刃这个召唤物相联系,慎本体、敌友英雄与魂刃的互动能体现玩家的水平。 2.被动的护盾是十分重要的坦度保障。被动的冷却时间与主动技能一样重要,换血时要纳入考虑范围。 3.护盾一旦激活就开始计算冷却时间,PC软件下载,以下情况可以激活护盾: Q技能召回魂刃,魂刃到达慎的位置时; W技能的格挡效果消失时; E技能到达目标位置时,或E的冲刺被打断之前; R技能到达友方英雄处时。 4.大多数人不熟悉减少护盾冷却时间的机制,熟练掌握后可以达到前期短时间内刷出2次护盾。 以下是减少冷却的条件: Q技能召回魂刃,魂刃经过敌方英雄; W技能保护除自己外的友方英雄; E技能命中敌方英雄; R技能到达友方英雄处。 如果护盾处于可用状态,使用技能达到上述条件,那么会先激活再减少冷却。
技能说明: 1.慎的主要伤害来源。满级强化Q砍三下有目标21%最大生命值魔法伤害。 2.魂刃移动时是否经过敌方英雄,效果相去甚远。若经过敌方英雄,带来的是更高伤害、攻速加成、减移速、减被动冷却。 3.常用于补刀,或刷盾抵挡伤害。
技能说明: 1.应对能附加攻击特效的普攻或技能,结界能完全格挡掉伤害与控制效果。比如应对鳄鱼的WA,效果突出。挡不了塔伤。 2.结界会随着魂刃的位置移动。当Q技能进入冷却时,如果远离魂刃就得不到及时的保护,慎在冲上前对拼时要注意。 3.接上条,团战时慎也要斟酌,是否要冲上前并召唤魂刃打伤害。一旦冲上前,W技能就无法保护后方的友军。 4.对线期若使用了Q或E激活了护盾,又不需要格挡关键技能,不要立即使用W,不然会造成伤害减免效果的浪费。
技能说明: 1.被动效果提供了能量回复,鼓励进攻。带Q普攻小兵、野怪和英雄都有效。经常能触发E被动的话,慎并不缺能量。 2.主动效果是自由度很高的位移技能。进攻和撤退都可以用,命中敌方英雄会比较赚。 3.E闪是常用连招。在E技能位移的途中使用闪现,可以在闪现的终点位置对敌方造成伤害和嘲讽。有出其不意的效果。 4.若团战时为了嘲讽到一条直线上更多敌人,也可以使用闪E。
技能说明: 1.只需引导3秒,比传送的冷却时间短,能降落在队友身边从而不会远离战场,这些优点让慎可以轻松自如地带线。 2.盾量超高,友方血量越低护盾值越高。也不能太贪盾量而晚放R,这可能导致友军死亡,慎也无法到达战场。 3.即使慎的引导被打断,护盾效果也不会受到影响。 4.以“避免减员”为前提确定R的目标,并非无脑给后排。前排英雄因为有双抗的支持,可能在R的护盾下存活更久。 符文、召唤师技能与加点 符文:(懒人直接看图) 主系坚决,不灭之握基石。 第二行。因为慎有相当一部分时间在边带,需要点出【爆破】,不然推塔的速度简直是在刮痧,极大降低慎的功能性。【护盾猛击】与慎的相性极高,如果你的队友能高效地完成转线推塔,可以考虑带,增强慎的单人作战能力。 第三行。无压力对线,则点【调节】。应对消耗能力强的英雄,选择【复苏之风】。应对多段伤害高爆发的英雄,选择【骸骨镀层】。 第四行。【过度生长】,收益稳定。现版本【坚定】获得较大增强,敌方控制繁多,副系又不点【传说:韧性】时适合带【坚定】。 可选副系主宰。 主要是为了【终极猎人】,减少大招冷却,让慎能更频繁参战。很少有上单能比慎更快叠满这个符文。 剩下的选项中【恶意中伤】最为合适。无须用E,只要魂刃经过一个敌方英雄,他后撤,慎上前砍一刀就能触发。 ![]() |
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